포지션 상세 정보
- 기술스택
C++
OpenGL
Visual C++
Vulkan
- 주요업무
당신은 단순히 화면에 그림을 그리는 개발자가 아닙니다. 당신은 4개의 카메라가 포착한 현실 세계를, 운전자가 직관적으로 이해할 수 있는 하나의 완벽한 3D 가상 세계로 재창조하는 '시각 경험의 설계자'입니다. 엔진의 심장을 만들다: OpenGL ES 3.2를 기반으로, 제한된 차량용 하드웨어 자원 속에서도 끊김 없이 돌아가는 고성능 렌더링 엔진을 개발합니다. 현실과 가상의 가교: 카메라로 입력된 실제 영상 데이터를 그래픽 렌더링 파이프라인으로 매끄럽게 끌어와, 이질감 없는 하나의 화면으로 구현합니다. 정확성의 시각화: SW2팀 (비전 알고리즘) 이 계산해낸 복잡한 보정 값, 좌표 변환 데이터, 마스킹 결과들을 그래픽으로 완벽하게 통합하여, 운전자가 믿을 수 있는 정확한 정보를 제공합니다.
- 자격요건
이 미션은 결코 쉽지 않습니다. 실시간성과 정확성, 두 마리 토끼를 모두 잡아야 하기 때문입니다. 그래서 우리는 산전수전 겪으며 단단한 내공을 쌓은 베테랑(경력 5년~10년)을 기다립니다. 도구의 마스터: C/C++라는 강력한 언어를 자유자재로 다루며 시스템 깊은 곳까지 컨트롤할 수 있는 분. 그래픽의 탐험가: OpenGL 3.x 또는 OpenGL ES 2.x 이상의 세계에서 실무 경험을 쌓으며 렌더링 파이프라인의 A to Z를 이해하고 계신 분. 공간의 지배자: 3D 공간을 머릿속에 그리며, 벡터와 행렬 연산을 통해 현실의 좌표를 가상의 세계로 오차 없이 옮길 수 있는 기하학적 통찰력을 가지신 분. 학력 요건: 관련 분야 석사 이상의 학위를 가지셨거나, 학사시더라도 SVM 알고리즘 분야에서 깊이 있는 실무 경험을 증명하실 수 있는 분.
- 우대사항
척박한 임베디드 Linux 환경에서 성능의 극한을 짜내어 최적화를 이뤄본 경험. 차세대 그래픽 API인 Vulkan의 잠재력을 이해하고 다뤄본 경험. 이미 자동차라는 거대한 시스템 속에서 SVM이나 ADAS 관련 그래픽/비전 기술을 경험해보신 분. 카메라 캘리브레이션의 난해함을 이해하고, 비선형 최적화나 파라미터 튜닝을 통해 영상의 왜곡을 집요하게 바로잡아본 경험.
- 복지 및 혜택
• 판교 근무로 출퇴근 편해요 • 연구개발에 집중할 수 있어요 • 최신 장비·툴을 제공해요 • 교육·세미나 참여 지원해드려요 • 유연한 협업 문화로 일해요
- 채용절차 및 기타 지원 유의사항
• 입사지원 서류에 허위사실이 발견될 경우, 채용확정 이후라도 채용이 취소될 수 있습니다.
기업/서비스 소개
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좁은 골목길을 지날 때, 혹은 아슬아슬한 주차의 순간. 운전자가 백미러 대신 가장 신뢰하는 것은 센터페시아 화면 속에 펼쳐진 선명한 '어라운드 뷰(Surround View Monitoring)'입니다. 마치 하늘에서 내려다보는 듯한 이 직관적인 화면은 마법이 아닙니다. 차량 주변을 감싼 카메라들이 보내오는 날것의 데이터와, 그것을 실시간으로 가공하여 보여주는 고도화된 그래픽 기술의 정교한 결합체입니다. 우리는 이 보이지 않는 기술을 현실로 구현하여, 운전자에게 가장 안전하고 정확한 시야를 선물할 그래픽의 마에스트로를 찾습니다.